System.Activities.Statements.StateMachine
説明
ステート マシンは自動化の一種で、実行中に有限個のステートを使用します。ステートマシンは、アクティビティによって起動されたときに、あるステートに移行することができ、別のアクティビティが起動されたときにそのステートを終了します。
プロパティ
その他
- 表示名(文字列):アクティビティ名。アクティビティ名を編集して、コードをより適切に整理および構造化で名称きます。
例:[571047923]ステートマシン - 公開(チェックボックス):チェックすると、このアクティビティのデータがログに表示されます。データの機密性を考慮した上で使用してください。