ステートマシン

JP Comtorが2023/11/16 15:10に最終更新

System.Activities.Statements.StateMachine

説明

ステート マシンは自動化の一種で、実行中に有限個のステートを使用します。ステートマシンは、アクティビティによって起動されたときに、あるステートに移行することができ、別のアクティビティが起動されたときにそのステートを終了します。 

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プロパティ

その他

  • 表示名(文字列):アクティビティ名。アクティビティ名を編集して、コードをより適切に整理および構造化で名称きます。
    例:[571047923]ステートマシン
  • 公開(チェックボックス):チェックすると、このアクティビティのデータがログに表示されます。データの機密性を考慮した上で使用してください。
  
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